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矫健

华通设计顾问工程有限公司 第二总师工作室主任、设计总监

简介 项目 书籍 获奖

【建筑设计不是一场英雄主义的游戏】 在法国学习时,我所就职的是一个规模很小的私人事务所,工作氛围也相对轻松,工作变得像生活的一部分,做的事情有时也天马行空。当时的我把建筑设计看做成一个很私人的事情,觉得一个建筑就是要寄托建筑师的个人情感,体现出建筑师个人的价值观,其实这也是很多建筑学的学生在校时普遍会产生的一种错觉。 回国后,我前后分别就职于国企大院和更加市场化的民企。面对着政府和一线开发商等业主的不同诉求,我开始慢慢意识到,建筑师不再是一个英雄主义的职业,反而需要变得更为谦卑,更为虚心。我开始学着去思考思考如何通过设计挖掘用地的潜在价值,如何通设计帮助业主提高产品的溢价空间,并且站在使用者的角度上去推翻以往在设计中掺杂的那些不成熟的个人情感。这也慢慢使我的设计理念有了根本性的转变。建筑不应该属于某一个人,它应该是在特有的环境中,在特有的诉求中产生的一个必然的结果。建筑也不仅仅是一栋楼,它的出现需要在满足使用者诉求的前提下,肩负起解决区域性问题,甚至是社会性问题的职责。 【好的设计一定不是复杂的】 我一直认为,建筑设计是一门非常复杂的学科,也是难度非常大的一项工作。因为一个好的设计,需要建筑师通过一个最简单的方式,去解决一系列错综复杂的问题。 比如在秦皇岛首钢赛车谷的项目中,老厂区在企业转型改造时面临了一系列问题:厂区封闭与城市缺乏互动、内部空间割裂、景观遮挡严重以及内部交通流线单一等。面对这些问题往往需要逐一解决,但后果是昂贵的改造成本和烦冗的附加元素,因此在我们的城市设计方案中,利用现有的空中管网系统和新建平台,搭建了一个多维度的步道系统,由厂区内部面向城市延伸,通过一个简单的动作,打通了厂区与城市的联系,同时也将厂区内部有机的串联起来,让来访者可以通过步行或骑行等方式,自由的穿行在不同维度空间,也从而可以享受到不同高度所带来的特有景观。 【好的设计不一定是最贵的】 在很多一线开发商项目,甚至政府项目中,我们都会面临一个现实的问题,就是“成本”。但对于我来说,好的建筑不一定是需要用金钱砸出来的。钱只能解决有限的问题,但是光,空间,和针对不同行为模式所创造的设计逻辑等,是不需要过多的金钱去包装的,其实我们的大部分项目也都是在这种“拮据”的条件下完成的。 比如西安立德思小学这个项目,里面用到最贵的材料,可能就是山墙面几处彩色的穿孔铝板。但是在方案设计中,我们通过扩大的连廊为学生在课间10分钟内创造了不同主题的活动空间,通过下沉庭院为地下食堂和风雨操场解决了采光通风,同时也借用建筑体块的错动,创造了各种不同高度的活动平台,通过预留出非限定的空间场所,让每一个孩子都可以根据自己的性格,对各类场所注入自己童年的烙印。 【建筑设计是一场不停探索的游戏】 36岁这个年龄,对于一个建筑师来说就像婴儿刚学会了走路,这个职业是需要在一生中不断学习,不断提升的。我很感激工作以来的每一位业主和每一个项目,我的价值观和设计理念也在这些项目中逐渐完善。但是我更加期待将要面对的那些新的挑战。我们所在的社会每天都在飞速的发展变换,产生新的问题,城市的减量发展,行业的细分,也在逐渐改变着建筑设计的游戏规则和发展模式,作为建筑师,需要以一种积极,具有前瞻性的姿态来迎接,这同样也是我在这个行业中所怀有的态度。

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